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作为一款领先业界的渲染工具,vRay5.0for3DSMAX进一步融合了CPU与GPU的强大功能,支持3dsmax的最新版本至2021,以及多个旧版本。vRay的每一次重大更新都伴随着激动人心的新特性,此次升级同样不负众望,尤其在vFB的材质支持、VFB帧缓存窗口的层次化设计和编辑功能上进行了全面升级,使得混合灯光与渲染元素的调节更加直观和高效。

此外,vRay5.0的更新亮点包括Lightmix特性,它允许用户在帧缓存中直接调整灯光参数而无需重新渲染,极大地提高了工作效率。全新的VFB2层合成系统也意味着用户可以省去导出至第三方合成软件的步骤,直接在VFB中完成复杂的合成工作。

以下是一些vRay5.0for3dsmax新增的关键特性:

  • VFB2:增加了层合成功能,提升后期处理能力。
  • LightMix:支持在VFB2中对灯光进行后期处理。
  • ACEScg颜色空间支持:确保更精准的颜色渲染。
  • 资源浏览器和材质库:方便用户管理材质和预览效果。
  • VRayMtl:新增涂层和光泽层,以及简单预设功能。
  • VRayGPU:增强多项功能,包括2D置换和OSL着色器支持。

升级到vRay5.0for3dsmax,用户将体验到更快、更高质量的渲染效果,以及更加灵活和强大的创作工具。

vRay5.0渲染效果预览

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