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一、插件概述

版本:1.615

支持软件:3DS MAX 2016至2021版本

功能定位:适用于创建复杂大规模场景的散布插件,如森林、植物、草地及城市场景等。

MultiScatter插件应用示例

二、主要功能

  • 创建庞大数组对象:轻松创建数百、数千至数百万个对象,构建复杂场景。
  • 优化内存管理:高效内存管理技术,确保生成大量对象时系统资源不被过度占用,快速渲染。
  • 对象随机变换:实现对象的随机缩放、旋转等变换,增强场景真实感。
  • 基于位图或程序贴图的分布与比例:根据位图或程序贴图设置对象的分布和比例,使场景更自然。
  • 实时预览与类型支持:实时预览视口中的对象,支持不同类型对象的预览,便于调整和优化。
  • 与多种渲染器兼容:支持V-Ray、Mental Ray、Corona、Octane等主流渲染器,提供更多选择。
  • VRayProxy支持:支持从VRayProxy存储器上传下载对象,优化面模型应用。
MultiScatter插件功能展示

三、应用场景

MultiScatter插件广泛应用于景观建模、城市规划、动画制作等领域,助力创建逼真的大规模场景。

四、总结

MultiScatter 1.615 for 3ds Max 2016-2021 是一款功能强大且易于使用的场景渲染插件。它显著提升了大规模场景的创建和渲染效率,满足用户多样化的需求,是处理大量对象和复杂场景的3ds max用户的必备工具。

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