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Curve Scale(曲线干扰)1.0 这个插件,可以说是 SketchUp 玩家迈向参数化设计的一块敲门砖。它最大的亮点,就是能让组件沿着曲线产生自然的缩放渐变效果,特别适合拿来做建筑表皮的韵律变化。下面我就来仔细聊聊它怎么用、能干啥。


使用方法:操作起来其实不难,你只需要同时选中“被干扰对象”(可以是群组或组件)和“干扰对象”(点、线、面都行)。这里有个小经验:如果干扰对象是曲线,最好把段数调高一点,这样生成的效果会更细腻。接着,调好参数,轻轻一点“开始计算”,效果就出来啦。

curve scale 1.0【草图大师插件】免费版

参数说明:


最大/最小缩放比例和距离:这个参数很关键,它决定了物体在距离曲线多远的位置,会缩放到最大或最小。简单说,就是控制效果强弱和影响范围。


干扰方式:你可以自由选择是“近大远小”还是“近小远大”,相当于控制渐变的方向,这点很灵活。


物体旋转角度:想让物体跟着曲线转起来?调这个参数就行。默认是0,也就是不旋转,需要的时候再打开。


功能特点:


作为一款基础参数化工具,它的能力可不止缩放那么简单。有意思的是,你还能用构造点作为干扰源,实现批量随机变化,涵盖了缩放、旋转、移动等多种操作。可以说,它给 SketchUp 带来了更多设计可能性。

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操作方式:


再强调一遍操作流程:同时选中被干扰对象和干扰对象,曲线记得调高段数。然后就是调节那几个核心参数——缩放比例、距离、干扰方式、旋转角度等等,最后点“开始计算”就搞定。整个过程非常直观。


参数详解:


干扰类型:这里要特别注意,它提供了足足10种变化方式,包括XYZ三个方向的缩放、旋转和移动。你可以根据具体需求灵活搭配。


波峰波谷距离:这个概念可能有点抽象,其实就是在曲线上设定最大值和最小值出现的位置。多试几次,你就能掌握其中的规律。


对齐点:这个设置很实用,你可以选择中心、底部中心等作为变化的基准点,确保组件变化时不会跑偏。


控制方式:也就是选择“近小远大”或“近大远小”,这个决定了组件随距离变化的趋势,根据你想要的效果来选就行。


应用场景:


说到实际应用,这个插件真的挺有意思。比如做山地地形时,可以用它让小路组件自动适应地形起伏;在做建筑表皮时,通过曲线干扰能轻松做出那种有韵律的渐变效果,让建筑外观瞬间提升一个档次。总的来说,是个能让设计出彩的好帮手。

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