FloorGenerator是专为3ds Max设计的地板插件,支持多种地板模型生成和多重纹理应用,简化了地板设计过程.
ComplexFresnel v1.0.7插件是一个专为3DMax设计的工具,用于渲染具有复杂折射率【IOR】的材质,支持各种版本的3ds Max,包括2013到2018年的版本.
3DMax Polydamage V1是一个快速为模型添加损坏和瑕疵效果的插件.它通过程序性方式迅速增加角落和边缘的损坏,支持数百万次损坏变化,并能调整损坏的深度和细节级别,为模型增添真实感.
DM v1.84是基于Thinking Particles的3dsmax工具,提供快速轻松的破坏特效模拟.支持交互式拆除系统、程序子弹和联合系统,以及混凝土、木材、玻璃和钢材料的完全销毁控制.与FumeFx实时互动,适用于各种破坏和模拟场景.
Radial Symmetry v1.11是3DS Max的一个创新插件,旨在简化径向结构的建模过程,并提供实时预览功能.了解如何安装和卸载该插件,并查看详细的使用截图.
了解3DS Max超级水滴网格插件Superblob For的功能特点和优势.Superblob For比原生BlobMesh提供更快的速度和更光滑的网格,支持TyFlow等新功能.
了解如何将3D模型导入KeyShot,通过直接导入或使用KeyShot插件,实现与各种3D建模软件的快速集成和设计更新.
了解Substance Plugin v2.2.0如何在3DMAX中简化工作流程及支持多种纹理创建,提升视觉设计效率.
XMesh MX V1.7.0是专为3DMAX设计的缓存工具,能够将动画场景的几何图形保存为外部文件序列,以提高加载、预览和渲染效率,极大地减少资源消耗. XMesh MX V1.7.0是专为3DMAX设计的缓存工具,能够将动画场景的几何图形保存为外部文件序列,以提高加载、预览和渲染效率,极大地减少资源消耗.
Adv UV Normalizer v2.4.2【AUVN】是专为3dsMax开发的贴图规范化工具,支持2010至2020版本.通过该插件,用户可以轻松计算和调整模型的贴图密度,提高工作效率.
Polygon Cruncher v12.25是一款强大的3D模型优化工具,通过命令行支持多种3D软件,如Maya和3DMAX,能够快速简化网格并生成LOD,适用于CAD和建筑场景的共享和实时查看.
FloorGen Tools V1.2是一款专为3dsMax设计的地板生成插件,支持在2D形状对象或平面上创建地板,并具有宽度、长度、尺寸控制以及随机旋转、偏移和倾斜功能.立即提升您的工作流程效率!
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