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Maya内核5.1.1渲染器是一个功能强大的多平台渲染系统,专为Maya用户设计。该版本能够创建无偏差的蒙特卡洛辐射度的真实感可视化效果,广泛应用于电影、广告和动画制作中,成为许多专业公司的首选工具。对于想要体验这一高性能渲染器的用户,您可以直接在本页面或者进行便捷下载,尽享创作乐趣。
Maya内核5.1.1渲染器支持版本:
该渲染器目前仅支持Maya2018版本,确保用户在使用时能够获得最佳性能与体验。
Maya内核5.1.1渲染器更新日志:
- 改进了对不兼容OptiX版本的稳定性,提升渲染过程的可靠性。
- 修复了在IPR会话期间编辑nhead节点时可能导致的崩溃问题,确保工作流程的流畅性。
- 解决了随着快照分辨率变化而导致的崩溃情况,提高用户体验。
- 修正了在MaYa节点名中存在“ovy”字符时呈现到纹理的错误,优化了渲染效果。
- MaterialX操作符的参数mtlx已重命名为文件名,使其更易于识别。
- 轻型组AOVS现在在帧号之前自动添加组后缀,增强了管理效率。
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