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Corona Renderer 5.2是由Chaos Czech公司开发的专为Cinema 4D设计的实时交互渲染器插件。此版本专注于提升性能,通过优化内存使用,特别是在位移和焦散效果上,显著提高了渲染效率。此外,针对Cinema 4D的特定功能进行了大量改进,包括:

  • 支持在LightMix中使用多个天空,提供更丰富的环境效果。
  • 新增多重着色器功能,实现对象或子对象间颜色或纹理的随机化。
  • 改进Corona代理的处理,支持动画并优化大量代理的使用。
  • 更新UVWRandomizer,引入网格元素和对象缓冲区ID模式。
  • 增加“选择材质”功能,允许对象存储多个着色器或材料。
  • Corona Sky对象替代原有标签,支持使用多种环境着色器。

新特性亮点:

  1. 2.5D位移置换显著降低内存占用。
  2. 焦散效果优化,减少内存使用并加速渲染。
  3. Corona代理处理大幅改进,支持动画和大量代理。

Corona Renderer 5.2 for Cinema 4D R14 – R21高级版

安装与破解步骤:

  1. 卸载旧版本插件,并删除相关破解文件。
  2. 安装corona-5-c4d-hotfix2-win.exe。
  3. 将Corona_52_C4D_fix.dll复制到Cinema 4D安装目录。
  4. 复制LegionLib_Release.dll到指定插件目录。
  5. 完成以上步骤后,即可享受插件带来的高效渲染体验。
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