【版权声明】根据《中华人民共和国著作权法》及相关法律法规,本平台提供的软件资源仅限用于个人学习、研究等非商业用途。任何单位或个人若需将本软件用于商业运营、二次开发、公共服务等营利性场景,必须事先取得软件著作权人的合法授权或许可。未经授权擅自进行商业使用,将可能面临民事赔偿、行政处罚等法律责任。 本平台已尽到合理提示义务,若用户违反上述规定产生的法律纠纷及后果,均由使用者自行承担,与平台无任何关联。我们倡导用户通过官方渠道获取正版软件,共同维护健康的知识产权生态。 注:本声明已依据《计算机软件保护条例》第二十四条、《信息网络传播权保护条例》第六条等法规制定,确保符合我国版权法律体系要求。
Blender 4.3.0:引领3D创作的开源工具
Blender是一款业界领先的免费开源3D建模、渲染和动画软件,被广泛应用于动态艺术品的创作中。作为MaYa和3D Studio max的轻量级替代品,Blender凭借其开源的特性,受到了全球3D艺术家的喜爱。
该软件配备了强大的动画工具包,不仅适合执行简单任务,还能创建复杂的高级运动动画。Blender的渲染引擎以其惊人的真实感著称,被众多艺术家用于制作获奖电影和动画作品。

软件特点
亮点功能
- 功能按钮全面支持
- 精确的物理渲染,包括SSS和半透明效果
- 支持开放语言的单球编码
- 集成工具提供GPU和CPU支持
- 实时视图预览选项
- HDR照明支持
- 许可证允许与外部软件链接

版本更新内容
AMD HIP-RT光线追踪支持:
Blender 4.3.0为Linux用户带来了AMD HIP-RT对Radeon显卡光线追踪的支持,同时Windows和Linux版本现在都使用开源HIP-RT库。实验性Vulkan后端:
该版本引入了一个实验性的Vulkan后端,用于在Windows和Linux上渲染Blender用户界面。油性铅笔功能重写:
Blender 4.3.0对油性铅笔功能进行了重写,引入了图层组、渐变支持以及更高效的橡皮擦工具。雕刻性能改进:
雕刻工具的性能得到了全面提升,包括更快的模式切换和画笔评估速度。Cycles Volume Scattering节点改进:
改进了Cycles Volume Scattering节点,提供了更多控制选项和更好的渲染效果。Eevee渲染引擎增强:
Eevee渲染引擎现在具有与Cycles相同的功能,并增加了多通道合成支持。其他改进和增强:
包括glTF导入和导出功能的增强、性能优化以及用户界面改进等。